Lezergame

  • Speelse leestraining-game voor beginnende of vastgelopen lezertjes
  • Leesboeken, oefenmappen en educatieve games zijn op elkaar afgestemd, samen en afzonderlijk inzetbaar
  • Educatief concept van Martine Ceyssens, logopediste, lector aan de UCLL en auteur van o.a. “Mijn kind heeft dyslexie”
  • Gameontwikkeling door Sensotec

Vanaf: 25,00 / year incl. BTW

Clear

Lezergame is een leestraining die je flexibel kunt inzetten bij zowel kinderen die zijn vastgelopen in het leesproces als bij aanvankelijke lezers. Op deze website koop je enkel de educatieve online game, maar je kan ook boekjes en oefenmappen aanschaffen bij Abimo. Het educatieve concept is van Martine Ceyssens. De boeken, de game en de oefenmappen zijn perfect op elkaar afgestemd en bevatten telkens woorden met dezelfde basisstructuren.

BELANGRIJK: Bij aanschaf van een Lezergame licentie via Sensotec kan je de game zowel op de PC (Windows en Mac) als op de tablet (Android en iOS) spelen (=multiplatform licentie). Kies je echter voor een in-app aankoop op Android of iOS, dan kan je de game enkel op dat platform spelen.

Kies uit één van de volgende Sensotec formules:

  • Weblicentie 1 gebruiker: betaal per jaar 25 € en gebruik Lezergame zowel op jouw PC als op smartphone of tablet.
  • Weblicentie 5 gebruikers: betaal per jaar 95 € en ontvang 5 Lezergame licenties voor 5 verschillende gebruikers (gelijktijdig gebruik). Elke licentie kan zowel op computer, smartphone als tablet gebruikt worden. Ideale formule voor in een groepspraktijk.
  • Schoolbrede licenties
    • tot 200 ingeschreven leerlingen op de school, jaarabonnement aan 95 € per jaar. Elke leerkracht en leerling krijgt een eigen login. Kan zowel op school op school als thuis gebruikt worden.
    • tot 500 ingeschreven leerlingen op de school, jaarabonnement aan 195 € per jaar. Elke leerkracht en leerling krijgt een eigen login.Kan zowel op school op school als thuis gebruikt worden.
    • tot 1000 ingeschreven leerlingen op de school, jaarabonnement aan 250 € per jaar. Elke leerkracht en leerling krijgt een eigen login.Kan zowel op school op school als thuis gebruikt worden.

 

Technische informatie

Controleer of Lezergame vlot op jouw computer kan werken.

Optimale systeemvereisten

Dit zijn de optimale systeemvereisten voor installatie en gebruik van Lezergame:

Windows

  • Processor: Core 2 Duo, 2 GHz
  • RAM: 4 GB
  • Video RAM: 512 MB
  • Vrije Schijfruimte: 1 GB
  • Besturingssysteem:
    • Microsoft Windows 7 (SP1 minimaal)
    • Microsoft Windows 8.1.
    • Microsoft Windows 10.
  • Schermresolutie: 640 x 480 pixels
  • Geluidskaart onboard met luidsprekers
  • Grafische kaart: DirectX 9 met ondersteuning voor Shader Model 3.0 of DirectX 11 met feature level 9.3
  • Internetverbinding

Mac

  • Processor: Core 2 Duo, 2 GHz
  • RAM: 4 GB
  • Video RAM: 512 MB
  • Vrije Schijfruimte: 1 GB
  • Besturingssysteem:
    • OS X Yosemite
    • OS X El Capitan
    • macOS Sierra
    • macOS High Sierra
  • Schermresolutie: 640 x 480 pixels
  • Geluidskaart onboard met luidsprekers
  • Grafische kaart: DirectX 9 met ondersteuning voor Shader Model 3.0 of DirectX 11 met feature level 9.3
  • Internetverbinding

iOS

  • iOS 9 of hoger
  • iPad 3 of hoger
  • Vrije opslagruimte 1.2 GB

Android

  • Android 6 (Marshmallow) of hoger
  • Vrije opslagruimte 400 MB

Het totaalpakket

De verschillende elementen in het educatieve pakket

Leesboxen met 6 leesboeken

Lezergame werkt met leesboxen met telkens een reeks hedendaagse, dynamische verhalen. Run, Bit en Zip maken deel uit van de Lezergame-wereld, een virtuele wereld waarin ze spannende avonturen beleven.

  • 3 leesboxen met telkens 6 leesboeken
  • Avontuurlijke verhalen die kinderen écht aanspreken
  • Illustraties die tot de verbeelding spreken

Te koop via Abimo.

 Logo Lezergame

Oefenmappen met didactische leesblaadjes

De drie oefenmappen bevatten elk een handleiding, leesblaadjes en leesspelletjes. De leesblaadjes sluiten perfect aan bij de leesboeken en de games.

Alle leesblaadjes zijn op dezelfde manier opgebouwd, zodat leerlingen makkelijk zelfstandig aan de slag kunnen.

  • 3 mappen met telkens een handleiding, gestructureerde leesblaadjes, een heen-en-weerblad en leesspelletjes
  • Vaste structuur zodat kinderen zelfstandig hun weg vinden in het totaalpakket
  • Met uitgewerkte remediëringstrajecten om elke leerling op maat te begeleiden

Te koop via Abimo.

 Productfoto van de leesboeken van Lezergame

Educatieve games van Sensotec

Lezergame bestaat uit verschillende educatieve spelletjes die naadloos aansluiten op de rest van de leestraining.

Ook hier kunnen leerlingen systematisch oefenen. De opbouw van de niveaus en woordstructuren is identiek aan die van de leesblaadjes en leesboeken. Bovendien is er in de games een mogelijkheid tot feedback: kinderen kunnen
bij elke oefening een hulplijn oproepen.

De games bieden ook de optie om woordenrijtjes op een prikkelarme manier te oefenen… nóg meer mogelijkheden voor differentiatie dus! Met de multiplatform licentie kan je de games zowel op de computer als op de tablet spelen.

  • Tal van games waarin de figuurtjes uit de boeken helemaal tot leven komen
  • Keuze tussen een gericht ‘oefenspel’ of ‘vrij spel’
  • Spelletjes met en zonder tijd; actief en passief lezen
  • Mogelijkheid om te differentiëren: woordenrijtjes in een prikkelarme omgeving (zonder afleidende afbeeldingen)

De multiplatform licentie koop je hier. Per platform te koop in de Play Store of App Store

 Screenshot van Lezergame
 Personage Lezergame

Hoe kun je Lezergame inzetten?

Je kunt de games, de oefenmappen en de leesboeken los van elkaar gebruiken, maar de verschillende onderdelen versterken elkaar als je ze combineert. Dankzij de transparante opbouw kun je zeer eenvoudig combinaties maken en differentiëren en motiveren in jouw klas of groep.

Pre-teaching

Zwakkere lezers krijgen voor een leesles alvast een oefening op de lesstof. Zo zijn ze beter voorbereid en staan ze sterker tijdens de eigenlijke les.

Re-teaching

Je herhaalt wat in de klas aan bod kwam. Het kind oefent nogmaals die aspecten die aansluiten bij zijn/haar leesbehoeften.

Lezen in context

Het is belangrijk om bij leesproblemen de leesmotivatie te blijven stimuleren. Dat kan door de technische leesoefeningen te koppelen aan boeiende leesteksten.

Voor wie?

Je kunt het materiaal gebruiken bij ALLE kinderen als verrijking, extra speelse oefening of als remediëring en dit zowel klassikaal, thuis als in individuele zorg.

Een heen-en-weerblad zorgt voor een juiste afstemming binnen deze drie groepen.

Klassikaal

Met Lezergame stimuleer je élke jonge lezer. Je komt tegemoet aan de (zorg)behoeften en –noden van alle leerlingen waardoor de leestraining zijn plaats vindt binnen de brede basiszorg van het zorgcontinuüm.

Het materiaal kun je klassikaal of in kleine (heterogene of homogene) groepjes inzetten.

Individuele zorg

Als zorgbegeleider of logopedist bekijk je waar het kind vastloopt en bepaal je het niveau waarop het kind mag oefenen:

  • ofwel oefeningen op 1 woordstructuur over verschillende AVI-niveaus heen,
  • ofwel oefeningen op alle woordstructuren op 1 AVI-niveau.

In de zorgklas kun je het materiaal individueel inzetten of in groepjes met gelijklopend niveau. Bij de logopedist of therapeut kan individueel geoefend worden op het niveau van het kind.

Thuis

Ouders kunnen hun kind het best zo veel mogelijk begeleiden bij het lezen.

Met de heen-en-weerblaadjes uit Lezergame zijn ze helemaal op de hoogte van het niveau waarop het kind mag oefenen.

Dankzij de doorgaande lijn tussen de professionele context en de thuisomgeving, kunnen ouders hun kinderen optimaal ondersteunen in het leesproces.

 Personage Lezergame

Bastiaan working on laptop with lezergameBastiaan working on tablet with lezergame

 

Share your thoughts!

Let us know what you think...

What others are saying

There are no contributions yet.

×

Inloggen

Registreren

test

Continue as a Guest

Don't have an account? Sign Up